荒山中的枪声(Gunshots in the barren hills)

indienova.com/steam/game/2318720

整个山谷被各路匪徒占据,你大显身手时候了。……升级自身防御第一件要做事情,敌人有点多。推荐购买必要数量机器人,他们你很好助力。……点击战报,可以查看地图,同时会展示敌人分布,以及显示你的成绩

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个 Boss 进行各式各样挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……横冲直撞: 压制 - 撞击对手得分,分数最高者胜。狩猎 - 尽可能摧毁最大数量车辆!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194

(boss战开场画面)在最初尝试了各种各样花式脑洞玩法并且失败之后,试错成本已经来到一个比较危险临界……凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……(移动端上实机表现)当然现在这种高速战斗对操作和反应的要求会比较高,难度选择也已提上日程,现在问题我们的最高难度要做多难呢

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778

在16强中,PCL赛区拿下了超过四分一名额,也算得上是成绩斐然了!……但在最终积分中,虽然V7还是凭借着把把都有不错积分进账排在首位。  ……但DNW先后被掉队员,最后一个独狼被CES轻松拿下

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本作款硬核老式回合SRPG……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……关于后续由于本作目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩众筹,主要是加入华丽战斗动画,新章节,新角色等

幻影战场(Phantom Warfare)

indienova.com/steam/game/684260

幻影战场(Phantom Warfare )一款支持2v2第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自功能,双方据点呈镜像对称,如何利用掩体功能取得优势每个玩家策略所在……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续5分钟

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

indienova.com/u/kaiser/blogread/30213

比如对于一个反射要求并不高环境没必要开启光追。……MMD数据进虚幻4还是一件很落后事,abc对于虚幻4还是过于笨重(主要还是虚幻4机制所导致)。……(事实上EPIC这个项目节省了我大量工作量,避免了反复轮子尴尬)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……也就是说,A 点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得。但是 B 呢?……,还是直接营造出一种纸人既视感

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))可以通过贴图获得。但是B呢?……,还是直接营造出一种纸人既视感

听(Listen)

indienova.com/game/listen--1

《Listen》最大特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场 1V1 盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活

版本:Early Access


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